Spel 1: Gemene enen
Gooi met alle dobbelstenen die jouw groepje heeft. Tel alle getallen bij elkaar op. Is het niet genoeg? Dan mag je nog een keer gooien. Maar, als je 1 gooit, ben je al je punten van deze ronde kwijt. Hierna is de volgende aan de beurt. Doe dit net zo lang tot één iemand meer dan 50 punten heeft.
Spel 2: Terug van 200 met keersommen
Gooi twee keer met je dobbelsteen en doe de getallen keer elkaar. Haal het totaal van het getal 300 af. Doe dit net zo lang tot je 0 punten hebt.
Spel 3: Terug van 200 met minsommen
Gooi twee dobbelstenen. Tel het bij elkaar op. Haal dat getal van 200 af. Doe dit net zo lang dot je 0 punten hebt.
Spel 4: Optellen tot 200
Gooi met twee dobbelstenen, tel dit bij elkaar op (3 + 5 = 8. Dan is de ander, die doet hetzelfde. Als jij weer bent doe je dit opnieuw (3 + 4 = 7). Tel dit bij je vorige getal op (8 + 7 = 15). Ga zo door tot je bij 200 bent. Degene die dat als eerst lukt die wint.
Spel 5: Keren
Gooi met twee dobbelstenen en doe de getallen keer elkaar. Degene met het hoogste getal wint Degene die als eerst 10 keer heeft gewonnen heeft het spel gewonnen.
Spel 6: Afronden
Gooi 3x met een dobbelsteen en doe de getallen keer elkaar. Bijvoorbeeld: 3 x 3 x 4 = 36. Rond het getal nu af op een tiental. 36 rond je dus af op 40. Mag je naar boven afronden dan win je, rond je naar beneden af dan verlies je. Degene die als eerst 5x heeft gewonnen wint het potje.
Spel 7: Breuken
Gooi 2x met een dobbelsteen. Zet het kleinste getal boven de streep van de breuk en het grootste getal onder de streep van de breuk. Reken nu uit wie de grootste breuk heeft gegooid, die persoon wint. Heb je 5x gewonnen, dan begin je opnieuw.
Spel 8: 24 game
Gooi met 4 dobbelstenen en probeer het getal 24 te maken door de volgende dingen te gebruiken:
- plus
- min
- keer
- gedeeld door
Je mag elk getal maar één keer gebruiken maar je mag wel vaker plus, min, keer en gedeeld door gebruiken.
Spel 9: Blackjack met dobbelstenen
Op het bord staat een getallenlijn van 0 tot 300. Gooi met een dobbelsteen een getal met twee cijfers, bijvoorbeeld 36 of 67. Gooi nogmaals en tel de getallen bij elkaar op. Gooi nogmaals en tel het er bij op. Wanneer je dichtbij de 300 in de buurt komt, bijvoorbeeld bij 268 mag je kiezen om het getal op de getallenlijn te zetten, of nogmaals te gooien met als risico dat je over de 300 heen gaat. Wat je keuze ook is, het getal waarbij je besluit te stoppen zet je op de getallenlijn met je naam erbij.
Spel 10: Getallenlijn gooien BlackJack style
Dit spel werkt hetzeflde als de vorige. Nu geldt, als je boven de 300 zit ben je af en mag je hem niet op de getallenlijn zetten. De winnaar is degene die het dichtst bij de 300 zit.
Spel X: Gamelab!
Verzin zelf een rekenspel met dobbelstenen!